package com.example.design.pattern.behavior

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 *目的：固定了一些方法，只要照着做就行,比如把大象放进冰箱，打开冰箱，放进冰箱，关闭冰箱
优点：行为由父类控制，便于维护
缺点：导致类增多，系统变大
例如Activity的生命周期
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